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商業廣場“動”起來,汽車小鎮將是下一個差異化運營的切入口!

伴隨著二孩政策的全面放開,兒童消費潛力將對兒童產業發展起到極大地推動作用,有數據表明,中國兒童消費市場不僅規模基數大,且未來年增速更有望突破20%,這也表明兒童業態將成為商業物業未來發展中的重要組成部分之一。而事實上,一直以來被認為是購物中心“客流發動機”的兒童業態,在購物中心比重呈現爆發式增長的同時,其發展也存在著一定問題,這使得受困于同質化、業態單一等問題的各大兒童業態紛紛積極尋求轉型。

沈陽創奇游樂為解決商業廣場招的困境:招商難、同質化、促銷難等問題量身打造的汽車小鎮主題有了項目,現已全國開業8家商場廣場開業運營,并成功地將汽車駕駛與兒童主題樂園完美融合,從真正意義上解決了兒童樂園同質化、主題不突出、品牌文化根基不強的問題,為百萬兒童家庭帶來了全新的游樂互動體驗消費模式。

汽車小鎮是以主題故事為設計靈魂,以娛樂理念設計商業,將商業融入娛樂之中,并根據故事打造街景式商鋪和娛樂空間,以駕車游覽和步行游覽雙動線及游客駕車與商戶的互動,將商業和娛樂真正打通,提升商鋪招商能力和商業價值。

當游客在駕車游覽時既可以欣賞沿街美景又可以與道路兩旁的互動點進行互動,獲取積分及勛章。當游客步行游覽時,游客可以到商店購買商品,商戶可以給游客贈送積分,將商鋪和娛樂打通,挖掘游客消費潛力。

消費及娛樂所獲得的積分具有同等價值可兌換禮品,通過積分體系、駕照升級體系和勛章體系形成完整的運營模式,提升客戶的黏度,帶動商鋪的商業價值和人流的吸引,解決了商業廣場招商難和同質化的難題。

  • 汽車小鎮A模式

    汽車小鎮A模式的設計理念就是將商業廣場的兒童商業業態和娛樂業態相結合打造完美的商業娛樂空間,小鎮設計以故事為主線,根據故事打造主題分區,讓故事完美再現。汽車小鎮以設計駕車游覽和步行游覽雙動線為特色,當游客在駕車游覽時既可以欣賞沿途美景又可以與道路兩旁的互動點進行互動,獲取積分及勛章。當游客步行游覽時,游客可以到商店購買商品,商戶可以給游客贈送積分,將商鋪和娛樂打通,挖掘游客消費潛力、消費及娛樂所獲得的積分具有同等價值可兌換禮品,通過積分體系、駕照升級體系和勛章體系形成完整的運營模式,提升客戶的黏度,帶動商鋪的商業價值和人流的吸引。

  • 汽車小鎮B模式

    汽車小鎮B模式作為兒童主力體驗業態適用于商業廣場之中,是一種以駕車游覽為特色融合淘氣堡、游藝機等其他游樂設備,并構成一站式兒童學習、角色扮演、互動、親子、玩樂的主題樂園。

    相較于A模式,規模小,投入小,(占地面積在800-2000平米)既可以根據其他IP進行主題定制也可以應用汽車小鎮自身IP,擁有成套標準化設備、成熟完善樂園管理系統、全套營銷物料(會員卡、宣傳手冊、宣傳海報等)的支持,減少投資者投入。

  • 環游世界

    環游世界是一款全新概念的軌道類空中腳踏車。

  • 星際巡航

    星際巡航是一款全新概念的軌道類空中腳踏車,具有腳踏和自動行駛雙重功能。

  • 汽車小鎮C模式

    汽車小鎮C模式作為兒童主題體驗業態,應用于商業廣場中庭及或固定區域之中,是一個由駕車游覽互動為主的主題親子游樂項目,主要面對6-12歲兒童及家長人群,將教育、游覽、互動相結合,細化兒童主題樂園業態,具有投資少占地面積小的特點。

  • 月光城堡

    月光城堡是一款黑暗騎乘類主題項目,游客乘坐戰車進入神秘的古堡,與古堡中隱藏著鬼怪目標進行射擊互動,結合多種特效及多媒體手段使游客身臨其境感受到主題氛圍。

  • 極地穿梭

    極地穿梭是一款親子互動類主題游樂設

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